所属分类:整站源码-开源项目
Hilo作为一个跨终端的互动游戏解决方案。它的源码和架构是无依赖的,模块化的。同时也是开源的。可以在这里查看并下载到源码。
为了满足使用不同脚本模块加载器的同学的喜好。Hilo提供了多种模块范式的包装版本,请看这里不管你属于哪一个阵营,都能找到你爱的哪一个。
Hilo对于跨终端的解决方案是:永远保持最小内核,以渐进增强的独立Shim Adaptor的方式去包容不同终端。
如果你的项目只需要适配对canvas和css3支持度良好的高级浏览器或者webview,你可以直接使用Hilo基础渲染器。
如果需要适配不支持canvas的终端,只需要简单的引入一个Flash Shim模块即可
详细的信息请看这里。
Hilo不仅仅是一个渲染引擎,它更是一个集成了 Hilo Audio, Hilo Preload 等游戏构建服务的综合解决方案。
除此之外,Hilo为动画纹理集的产出提供了一套自动化的输出方案,力求为你的构建带来更多的便利。