寻找一个易用的HTML5游戏框架,个人想做个2D游戏。
Google到了一些,impactjs, limejs, jawsjs, processjs,craftyjs,quarkjs,有没有使用过的,或者别的框架,讨论一下这些框架的特点。
其实现在这方面的框架很多,随便找个凑合也能用,但我想了解一下每个框架大致的特点,找一个最合适的使用。
如果能谈谈基本的开发流程,还有其他需要的东西,不胜感激。
感谢你们的回答,但我要说明的是,这不是一个投票,如果你觉得某个框架不错,希望至少能用自己的话简单介绍一下,而不是告诉我有一个xxx框架。只要我认为你的回答至少付出了一些时间去编辑,我一定毫不吝惜的赞一个,多谢。
两年前开始使用limejs,做过几个游戏。
使用的是closure的js库,虽然评价不高,但是总体上说是一个很完整的js库,不需要下载其他插件。
lime的编程风格很统一,有专门的linter工具可以配合notepad++使用,内置的图形,动画效果以及事件也比较齐全,唯一一点是mark只支持矩形的,也无伤大雅。
完成代码后,还可以使用closure compiler进行压缩,形成一个独立运行的压缩文件夹,可以用于上传发布,而不用发布整个项目包。
还支持box2d制作物理特效。
自制游戏链接
http://numrubik.sinaapp.com/
http://clapping.sinaapp.com/
http://dung2048.sinaapp.com/