我是刚刚开始接触3D,在网上看了一些文章,比较疑惑webGL与Canvas的关系,不知道我这样理解对不对:canvas的3D渲染是基于webGL的,当使用canvas的3D渲染的时候,实际上调用的就是webGL?是这样么?
Canvas 是HTML5提供的一个特性,你可以把它当做一个载体,简单的说就是一张白纸。而Canvas 2D 相当于获取了内置的二维图形接口,也就是二维画笔。Canvas 3D 是获取基于 WebGL的图形接口,相当于三维画笔。你可以选择不同的画笔在上面作画。
canvas应该是2D画布,3D的话就是用webgl。
canvas就是画布,只要浏览器支持,可以在canvas上获取2D上下文和3D上下文,其中3D上下文一般就是webgl。