当Minecraft带宽消耗大之后, 增加1M带宽,成本增加70多/月.
有没有办法负载均衡?
这是个很有意思的问题,但是可惜的是我也不知道(因为我不是Minecraft玩家)
不过Google了一下能找到一些东西
http://gaming.stackexchange.com/questions/168136/do-large-minecraft-servers-run-on-multiple-different-machines
http://www.minecraftforum.net/forums/support/server-support/server-administration/1895546-minecraft-multiple-hosts-load-balancing-possible
看上去似乎是一个区域只能存在于一台服务器内,但是你可以把世界分成若干块,分散在不同的服务器上